电器今晚不上班

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欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652,研发组在线等反馈 咳咳,亲爱的老板,大家~……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》即将参加蒸汽平台「东方游戏文化周」

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免费公开试玩Demo即将开启啦☝️🤓 各位喵喵汪汪股东~很高兴地告诉大家一则消息,《萌宠拆拆乐》将会在两日后参与蒸汽平台主办的……这是一个集合了超多东方游戏开发者同行们创作的游戏作品的特卖活动,我们也会在活动期间开启《萌宠拆拆乐》Demo试玩,所有玩家了解和测评……🎡平台活动日期:426日~54日🎮试玩开放日期:426日~56日 上午10:00

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个的工作……大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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计算公式:当前估算收入 * (1/当前生命周期百分比)假设一款游戏已经发布7个,可以用我们的图表来看……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……看起来仅仅在游戏中加入猫并不能带来的销量

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

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改编、混音之前的音乐是70首也是这个项目刚刚启动的时候然后这也是一步一步的给大家更新到了今天的350……首有合同的大家不必担心版权问题,音乐也都是我自己制作的原创音乐放心使用即可(当然几个例子你如果非要我给你拿出来版权证明……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们的他们也没办法提供吧

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这的第一篇日志,先不聊开发的事!谈谈个人对独立游戏的简单理解与追求吧!……最近花了4个,每天平均14小时的拼肝把独立游戏《迷宫》快速在steam上线了。……只能去证明

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter Than A 5th Grader)

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证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。……在激动人心的聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!……个不同主题的 6800 多道独特问题表演秀般的体验全英语配音的版主和同学精美呈现的 3D 工作室长期参与解锁的化妆品定制玩家桌面和摇头娃娃

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初于 2017-7-26

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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一天,芭凉遇到了张书勤,他是曾经帮助过芭凉的朱元达的手下。……匆匆话别旧友不久,芭凉就得知张书勤被绑架了,但对手的来头和目的却毫无头绪。……完成这些任务可获得特别享物品

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